從國家戰略到財政包袱:巨虧540億,“酷日本”為何不酷了?香港新聞網7月6日電 曾被視為日本“文化立國”旗手的官民基金“海外需求開拓支援機構”(通稱“酷日本機構”),近日交出了一份令日本輿論嘩然的成績單:累計虧損高達540億日元(約合26.22億港元)。曾經承載著將動漫、美食、時尚等“酷日本”文化軟實力轉化為出口競爭力的國家戰略,如今為何淪為了巨額虧損的財政包袱?日本社會各界展開了激烈討論。
圖片來源:新華社 資源分散、專業錯配與項目虎頭蛇尾 日本ABEMA電視台7月5日節目圍繞“酷日本”為何失敗的話題展開探討。日本自民黨眾議院議員小林史明在節目中直言,該機構最大的戰略失誤在於“撒胡椒麵式”地分散投資,未能將有限的公共資源集中投入到最具潛力的領域。 學者中山淳雄分析指出,雖然機構引進了一批金融人才,但在動漫、影視、飲食等細分行業,卻嚴重缺乏具備一線經驗的資深從業者。這直接導致了關鍵的投資判斷失誤——在2013年至2019年間,針對媒體內容領域的第一波投資浪潮幾乎以全面失敗告終。由於缺乏對創意產業和創業者能力的專業鑒別力,機構在需要從零孵化海外項目時,選擇了能力平庸的合作方,而非真正具備創業精神的領軍人物。 書評人杉江鬆戀舉了一個發人深省的例子:機構曾組織專家整理出百部優質日文小說書單,并在日本國內報紙上刊登了整版廣告,聲勢浩大。然而,所有工作到此戛然而止。杉江鬆戀批評道:“核心工作本應在書單成型之後——如何與海外出版社對接翻譯,如何制定營銷策略使書籍暢銷。這些‘最後一公里’的關鍵工作,機構完全沒有推進。” 據報道,由於被投資企業(如生物材料公司Spiber)經營狀況惡化導致投資失敗,日本經濟產業省已宣布最快於2026年7月成立研究小組,探討對該機構的整合或撤銷方案 。 從“貿易立國”到“文化立國”的高調起點 回顧該機構的設立初衷,其起點不可謂不高。2013年,作為時任首相安倍晉三“酷日本”戰略的核心支柱,這個官民基金高調成立。其資本金約1513億日元,其中日本政府出資高達1406億日元,占比約九成。機構的使命是為那些政策意義重大、但民間資本因風險過高而不願涉足的海外拓展項目,提供“風險資金”和業務支援,覆蓋媒體內容、食品、時尚、生活方式等多個領域。 此前日本曾計劃投入巨資在中國及亞洲市場推廣該戰略,包括資助動漫翻譯、聯合營銷及吸引入境旅遊等 。 然而,高達九成的政府資金注入,雖賦予了該機構強大的動員能力,卻也帶來了決策的行政化傾向,使其難以靈活應對瞬息萬變的全球市場。 2017年,“酷日本機構”曾曝出高層涉嫌性騷擾女員工的醜聞,也暴露了其內部治理問題 。
資料圖:2024年8月20日在杭州一家索尼門店拍攝的首款國產3A游戲《黑神話:悟空》中悟空的形象海報。圖片來源:新華社 巨虧背後,是時代格局的劇烈變遷 分析認為,“酷日本”戰略的受挫,并非僅僅源於內部運營的失敗,更與過去十餘年全球文化市場競爭格局的巨變息息相關。 首先,當“酷日本”還在摸索版權運作和數字化發行時,韓國內容產業(K-content)已憑藉Netflix等國際流媒體平台席捲全球,中國游戲與短視頻也在東南亞市場快速滲透。日本文化產品在海外的“存在感”正面臨前所未有的擠壓。 此外,政府資本的強力介入,使部分項目過度追求短期回報和海外擴張速度,反而忽視了創作者權益保障和人才培養這一產業根基。近年來,日本動漫游戲行業“熱情剝削”(低薪過勞)的問題日益公開化,引發了“可持續的‘酷’從何而來”的深刻反思。(完) 【編輯:紀東】
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