中国产武侠动作游戏《影之刃零》全球发售登顶畅销榜
2026-10-29 22:01
稿件来源: 香港中通社
香港中通社10月29日电 由中国北京灵游坊自主研发及发行的中国产3A武侠动作游戏《影之刃零》10月29日正式全球发售。上线后热度迅速攀升,发售首日Steam同时在线人数峰值突破43万,稳居全球畅销榜第一。
据第三方机构估算,该作品在Steam与PS5双平台预购量约85万份,预购收入折合人民币约2.87亿元。
海外权威评分网站显示,该作PC版获得88分的均分,超越了此前《黑神话:悟空》81分的成绩,创下中国产游戏在该平台的历史最高纪录。国际知名媒体IGN也给出了9分的高分评价。《黑神话:悟空》制作人冯骥也在社交媒体发文力挺,进一步点燃了市场热情。
据悉,《影之刃零》采用虚幻5引擎打造,构建了一个融合传统武术、暗黑美术与机械元素的“功夫朋克”架空世界。玩家将扮演生命仅剩66天的剑客“魂”,在刀光剑影中调查武林阴谋。为呈现极致的中式武打体验,团队不仅进行了数千小时的动作捕捉,还联合北京理工大学研发了智能动画匹配系统。
此外,知名演员甄子丹自2023年起担任游戏监制,其带领的甄家班深度参与了角色动作设计与捕捉,将影视武术经验直接转化为游戏内的战斗系统。
分析指,作为一款没有“西游记”等超级IP加持的原创中国产大作,《影之刃零》的爆发意义重大。尽管其在线峰值尚不及《黑神话:悟空》当年破百万的纪录,但这一成绩已充分证明中国产买断制单机游戏在全球市场具备强大的竞争力。
从《黑神话:悟空》的“从0到1”到《影之刃零》的接力,中国产3A游戏正告别孤军奋战,迈向“从1到N”的持续验证阶段,进一步打开了全球高端游戏市场的广阔空间。(完)