《黑神話》爆火!台前“立委”:以前只能看忍者龜,現在終看到悟空分享到:
香港新聞網8月21日電 比天氣更火的,可能是一隻“猴子”——取材於中國古典名著《西遊記》的遊戲《黑神話:悟空》一經發布,迅速吸引全球玩家關注,展現了中國遊戲前所未有的吸引力。數據顯示,8月20日晚,《黑神話:悟空》同時線上玩家數突破220萬,高居Steam歷史峰值第二,僅次於現象級遊戲《絕地求生》創造的歷史紀錄(325.72萬)。《黑神話:悟空》的火爆亦引發台灣民眾關注。 “這個為什麼會引起注意,因為它直接挑戰最頂級的遊戲,”台前“立委”郭正亮指出,遊戲這個行業,大陸以前一直沒有挑戰最高階的。但《黑神話:悟空》的橫空出世,或顯示大陸開始要拼網遊界的霸主了。 據悉,中國遊戲尤其是移動端遊戲已有崛起之勢。例如《原神》等移動端遊戲,在遊戲品質和營收能力等方面已經不亞於國外的同類型遊戲。但在單機遊戲領域,一直沒有出現可以與國外遊戲相抗衡的“3A遊戲”。 “3A遊戲”多指開發成本高、開發週期長和消耗資源多的遊戲產品。《黑神話:悟空》,作為中國首款3A遊戲,因此被寄予厚望。 郭正亮亦留意到,《黑神話:悟空》這款遊戲的場景做得非常精緻,直言“跟3D電影有的一拼”。指出遊戲包含各種妖魔鬼怪,以及不同的神通戰法,很考驗創作力。 台前“立委”蔡正元在同個節目中指出,線上遊戲最早從美國興起,之後日本有了任天堂,感歎 “終於看到中國(大陸)崛起。” 蔡正元又提到,過去玩的大部分電子遊戲,西方文化元素佔的比例較重,有一個中國文化元素的遊戲登頂,這個是非常不容易,也是令人感到很開心的事情。“以前我們只能看看那些忍者龜,現在終於看到悟空大師來了。” 《黑神話:悟空》大量高度還原的中式古建築呈現,成為遊戲一大亮點。據不完整統計,在中國各省市36個取景地裡,山西獨佔27個。 “我覺得這個團隊認真在哪裡呢,它從中國元素出發,到中國的這些名勝古跡裡面去踩點、取景,再把它做成動畫。”台教授賴岳謙形容,“4年磨一劍,這一劍磨成功了!我覺得它會激起更多大陸的這些年輕人勇於探險,勇於冒險,勇於去開發獨角獸的公司。” 台灣網友亦紛紛在有關消息下留言,點讚《黑神話:悟空》:“真心不差,美工好多位都做得好細緻” ,“開場打鬥的場面超級精彩跟華麗!看了目瞪口呆,真的有被震撼到!推薦給大家。” (完) 【編輯:劉春】
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